Digital Designs for Physical Objects
Thingiverse de MakerBot est une communauté de créateurs florissante qui permet de découvrir, de créer et de partager des éléments imprimables en 3D. En tant que communauté d'impression 3D la plus importante au monde, nous pensons que tout le monde devrait être encouragé à créer et à remixer des éléments 3D, quelle que soit leur expertise technique ou leur expérience antérieure. Dans l’esprit de maintenir une plate-forme ouverte, toutes les conceptions sont encouragées à être concédées sous une licence Creative Commons, ce qui signifie que tout le monde peut utiliser ou modifier n’importe quelle conception.
Via Alopex via Sebsauvage.
Vous connaissez le jeu "Delver" ?
L'auteur du jeu a ouvert complètement le code source du jeu et l'éditeur. Je trouve que c'est une très chouette initiative !
Delve into the shifting dungeons on your hunt for the Yithidian orb, but getting it might just be the easy part. Delver is a single player first-person action roguelike dungeon crawler, just like you wished they used to make.
Slay monsters, blast wands, hoard potions, and loot everything.
- Steam
- Developpez via Florian E.
Via Alopex.
The free open-source 3D and 2D game engine using modern Object Pascal!
- A lot of 3D and 2D formats supported (X3D, VRML, Collada, OBJ, MD3, Spine...).
- Portable to a lot of platforms (Linux, Windows, Mac OS X, mobile: Android, iOS, web browser plugin...).
- Optimized rendering with a lot of graphic effects (shadows, mirrors, bump mapping, shader effects...).
- Build and edit your scene graph (X3D) at runtime. Create processing and visualization tools!
- Many optional components, like a comfortable API for 3D games with creatures (with ready AI).
Via la présentation d'At0mium.
Ittle Dew 2 est un jeu inspiré des premiers Zelda.La Surcharge Stellaire. C’est le nom du cataclysme cosmique à l’origine d’une extinction massive dans notre système solaire.
Quand est-ce arrivé ? Pourquoi ? Même nos anciens l’ignorent. La seule certitude que nous avons, c’est le combat que nous menons tous les jours depuis cet évènement. Unis face aux envahisseurs extra-terrestres et leurs machines infernales, nous, les derniers survivants de l’espèce humaine, avons choisi notre destinée. Combattre, Survivre et Reconstruire…
L'aventure de Stellar Overload a lieu dans un univers intégralement fait de blocs de 25cm de côté. Ces blocs peuvent être combinés dans une variété presque infinie de combinaisons pour créer des objets et des paysages magnifiques. Dans ce monde totalement ouvert, la liberté est la clé. Avec un décor modifiable à volonté, la seule limite de Stellar Overload est votre imagination! Mais cette liberté a un prix: relever les challenges que le scénario vous soumet. Débloquez, par exemple, la possiblité de construire votre propre vaisseau spatial, avant de quitter la planète et visiter l'univers.
Une importante partie de l'aventure aura lieu dans les profondeurs de la planète, où le danger est omniprésent. Allez-y pour ramasser toutes sortes de ressources utiles (minerais, cristaux...), mais également pour résoudre les mystères.
Concept Art Caverne
A côté du scénario principal, il y a une variété de quêtes annexes : de petits scénarios qui lèveront le voile sur une partie de l'histoire de la planète ou de l'univers. Ces quêtes additionnelles ne sont pas nécessaires pour compléter le scénario du jeu, mais pour les explorateurs intéressés par les secrets de l'univers, elles leur permettront d'obtenir des informations supplémentaires mais aussi des récompenses souvent plus intéressantes (voir uniques) que ce qu'ils pourraient trouver ailleurs.
- "Ryzom est un monde persistant en 3D composé de cinq écosystèmes riches et variés. Le paysage, le comportement de la faune et l'accès aux matières du sol varient selon les saisons, la météo, le jour et la nuit."
Le wikipédia
Sur LaGrotteDuBarbu.
Référence : Prusa i3 rev 1.5
"A children’s book author is told that her new manuscript needs to be “darker”, but when her revisions piss off the characters in the book, they come back to make some changes of their own."
Court métrage.
De Bernard Stiegler sur Rue89
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